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微信小程序:比赛记分牌 v3.5——焕然一新

阅读需 15 分钟

距离上次更新已经过去九个月。当时更新后,我一度认为 3.0 版本已经足够完善,似乎“没什么可改的了”。但随着真实用户的使用与反馈不断积累,我逐渐意识到其中仍有不少体验瑕疵,以及一些设想的需求尚未被真正满足。

这次推出的 3.5 版本,不仅源于我对产品细节的打磨,更是由众多用户反馈直接驱动的产物。它或许没有颠覆性的耀眼噱头,但绝对是目前最顺手、最贴心的一版。

3.5版本首页概览

一、更新总览

起初在构思这篇文章时,总觉得自己“好像也没做太多改动”;但真正动笔梳理后才发现,不知不觉间已经优化了海量的细节。

为了不占用大家太多时间,咱们直接开门见山。这次更新的覆盖面非常广,不仅是功能的修补,更像是一次全面的体验升级,甚至可以直接将其作为一份全新的“使用文档”。

虽然粗看首页似乎并没有大刀阔斧的改变,但真正的体验升级都藏在接下来的操作细节里。以下是本次更新的核心目录速览:

章节名字核心修改
二、队伍管理全面优化操作逻辑,更加直观。
三、得分明细新增压缩得分表,每一分的变动尽在掌握。
四、总分模式中间卡片直观显示每局累计的总得分。
五、观战模式支持在其他设备上实时同步查看比分。
六、常用布局提供默认与自定义配置,支持实时布局预览。
七、工具新增“哨子”功能及深色(暗黑)模式。
八、设置支持字体大小调节及竖屏显示模式。
九、历史记录增加自动保存与记录恢复,数据更安全。

二、队伍管理

反馈 TOP 1:你们可能想不到,在众多用户反馈中,被问及频率最高的一个问题竟然是——“怎么设置队名?

面对这个反馈,我重新审视了之前的设计,并在 3.5 版本中进行了彻底的重构。

2.1 首页队伍下拉框

2.1.1 更新布局

点击首页的队名,即可直接唤出队伍操作的下拉框。下拉框内的陈列方式由原来的一行两列扩展为一行三列,在不显得拥挤的前提下容纳了更多队伍,视觉效果更加饱满。

界面变化总览:

首页队伍列表一行三列

2.1.2 增加“修改”按钮

以往在首页只能快速切换队伍,而现在,你可以在下拉框中即时修改队伍信息。再也不用跳转到专门的“队伍管理”页面去费时费力地操作了。

下拉框修改队伍

2.1.3 增加“新增队伍”按钮

为了进一步缩短操作路径,不仅在首页下拉框支持了直接新增队伍,还贴心地放置了两个入口,就近原则,哪个方便点哪个。

新增队伍双入口

2.1.4 更新 “队伍管理”->“修改更多队伍” 文字

将原先容易让人困惑的文案调整为“修改更多队伍”,让按钮的功能一目了然。顺着这个优化,让我们进入下一节。

修改更多队伍入口

2.2 “修改更多队伍”页面

2.2.1 更新布局

和首页下拉框一样,这里的列表同样升级为了一行三列的布局,“新增队伍”也依旧保持了双入口的便捷设计。

界面变化总览:

队伍管理页面一行三列

2.2.2 增加 “调整排序” 按钮

其实在 3.0 版本就已经支持长按队名来调整排序了,但因为入口过于隐蔽,很多用户根本没有发现。

所以在这次更新中,我坚持了一个原则:有什么好用的功能,就要明明白白地展示给用户。“调整排序”按钮现已显眼地上线。

调整队伍排序按钮

2.3 队伍编辑框

2.3.1 更新布局

增加了文本编辑框的宽度,这样即便是填入较长的队名或备注,也能一眼看清,不用再费力滑动了。

加宽的队伍编辑框

2.3.2 更新编辑体验

细节决定成败。现在,当你开始修改队名和备注时,输入框会自动向上弹起,彻底避免了被系统键盘遮挡视线的尴尬,输入过程更加如丝般顺滑。

输入框自动弹起防遮挡

三、得分明细

得分明细无疑是大家在计分时使用最频繁的功能。为了让它更加实用,我做了不少加法。

3.1 更新布局

由于新增了多项实用功能,明细界面的信息密度有了显著提升。

界面变化总览:

得分明细新布局

3.2 增加“当前局”列

现在,表格中会把正在进行中的对局的比分实时记录在内——毕竟,能看到当前局的走势,才称得上是真正“完整”的得分表。

得分明细当前局列

3.3 增加压缩得分表

在原有的得分表格下方,新增了更为紧凑的“压缩得分表”。让你能够更快捷地一瞥每一分的涨跌变化。

进行中对局压缩得分表

即使是已经结束的对局,也能在此轻松查阅复盘。

已结束对局压缩得分表

如果你想要深究每一分具体是在什么时间点、由谁拿下的,可以直接点击顶部的“对局详情”按钮进行追溯。

3.3 更新总分模式

这项改动相对深层,它与接下来要讲的“总分模式”息息相关,你可以直接在下一节的“4.2 更新得分明细”中了解具体效果。

四、总分模式

这是早在 3.0 版本就已经规划,但直到现在才终于完美落地的重要功能。日常比赛基本上可以归类为两种计分体系:

记分方式具体运动例举判定胜利方式
比分模式乒乓球、羽毛球等比较胜局数量
总分模式篮球等比较累计得分

总分模式与比分模式对比

4.1 更新中间小卡片

当你选择适用于总分制的运动布局(比如篮球)时,界面中间的小卡片现在会直接展示双方的累计总分,而不是胜利的局数。这才算得上名副其实的“总分模式”。

首页总分展示卡片

4.2 更新得分明细

在开启“总分模式”后,得分明细表里的每局分数也会智能切换为显示总分累计状态。

得分明细总分累计表

这样一来,全场的得分变化走势便一目了然,再也不需要自己在脑海里费心计算了。

得分明细全场走势

五、观战模式

这也是 3.0 时期留下的另一个规划:让其他设备也能实时查看场上比分。

  • 设备协同:如果使用的是同一个微信账号,两台设备甚至可以同时修改比分。
  • 纯净观赛:若使用的是不同的微信账号,目前处于纯观战状态,无法修改数据,非常适合场外观众。

实时观战模式分享

其实这个功能在一月份就已经悄悄上线了。受限于之前采用的云服务器策略,如果在低峰期首次接入,可能需要稍作等待。现在为了体验,我已经将最小服务器数量设置为 1,保障大家随时能“秒进”。

六、常用布局

最初设计配置功能的用意,就是希望能让大家抛开晦涩的设置项,直接从“我要打什么比赛”的角度出发,快速进入状态。但之前的方式显然还不够优雅。

6.1 更新布局

  • 原先的“功能配置”正式更名为“常用布局”,让功能属性更加清晰易懂。
  • 重绘了图标,确保在所有设备上都能呈现出统一且美观的视觉效果。
  • 取消了繁琐的页面跳转,现在所有的布局切换都可以在下拉框内一站式完成,逻辑更加顺畅合理。

常用布局菜单

常用布局图标优化

6.2 新增默认配置与自定义配置

很多时候,我们会因为误操作改乱甚至删除了默认配置;或者在自己魔改时,又想参考一下原本的初始设定——这该怎么回退呢?

基于这些痛点,我将“默认配置”彻底固定了下来。

  • 不可更改但可复制:系统自带的默认配置锁死无法修改,但你可以随时点击“复制”——以它为基底,生成一套属于你自己的“自定义配置”。
  • 随心所欲的自定义:这些自定义的配置,你想怎么修改、保存甚至删除,全都可以自主决定。

布局配置自定义选项

6.3 新增实时布局

现在的布局切换可谓丝滑:开启实时布局后,你在下拉框内修改的任何配置,主界面都会即刻响应发生变化。再也不用像以前那样,要在不同页面间来回跳转四次,才能看到配置生效的模样了。

实时布局切换预览

碎碎念:实不相瞒,这算得上是一个灵光乍现的设计。逻辑重构后依旧认为混乱,甚至一度打算放弃想要回退代码时,脑海里突然蹦出了用 Switch 开关来控制的思路。有时候,真的需要“多往前走两步”,破局的灵感自然就会浮现。

七、工具

7.1 新增工具下拉框

为了让界面更纯粹,我将首页原有的“播报”、“随机”等零散功能,全部收纳进了统一的“工具下拉框”中。

首页工具下拉框

7.2 新增哨子

有了这个,场上的人不必再额外携带口哨。碰一碰屏幕,清脆的电子哨音骤然响起,让你轻松掌控全场节奏。

电子哨子工具

考虑到在比赛中哨音的需求非常即时,所以我特意将它放置在了原先“随机”按键的黄金位置。

7.3 新增暗黑模式

专为弱光环境打造的深色(暗黑)模式上线,再也不用担心夜拍、晚场运动时刺眼的白光了。

暗黑模式效果预览

更多优雅样式一览:

深色模式更多样式

八、设置

8.1 更新布局

对设置页面进行了重梳理,调整了各个功能的位置层级,并引入了一些全新选项。

设置页面新布局

8.2 新增字体大小

因人而异,字体大小的调整权限交到你们手中。

字体大小调节选项

调整前后的效果对比:

不同字体大小对比

8.3 新增竖屏模式

有时候单手竖屏握持手机记录会更加轻便从容。

竖屏比例界面适配

一个小技巧:在控制中心解除手机系统的“方向锁定”,直接转动手机,你就会发现换方向的竖屏界面啦。

随手机转动切换横竖屏

九、历史记录

9.1 新增自动缓存机制

现在即使微信在后台意外杀掉了小程序,或是你不小心手滑关闭了它,再次打开时依然会自动恢复上一次退出前的数据状态,数据安全感拉满。

9.2 新增恢复记录

这才是意义上真正的“记录保存”。你现在可以像读取游戏存档一样,将过去任意一场对局记录直接恢复到当前的计分板上。

恢复历史对局记录

9.3 更新描述

大幅优化了对局列表的描述语意,比如通过类似 2(胜): 1 的直观展现,比分状况更加通俗易懂。

对局状态直观描述

同时,在执行保存分局或是重新开局时,你可以直接在弹窗内点选处理方案,终于不需要被迫阅读一大堆枯燥的说明文字了。

重开或保存快捷选项

十、最后

回首 2025 年下半年,都在忙于其他事务。一直到 2026 年,才有机会腾出手来,着手整理并落实这些大家期盼已久的需求。其实这些功能在过年前基本就已经敲定了设计和代码,但受限于反复地测试,以及梳理所有需求(期间我还顺便完善了一个手机看板软件),一拖再拖,就这么来到了 3 月。

坦白说,这次 3.5 版本的焕然一新,很大程度上是被“如何修改队名”这一个意料之外的反馈激发出来的。收到反馈次数多了以后,我对用户的疑惑感到不解 ——“这是什么情况,为什么会找不到?” 随着深入思考,我终于意识到,根源在于之前下拉框的基础逻辑设计得不够友好。以此为契机,在这个版本彻底重构优化。

关于那些真正具有“颠覆感”的功能,我也很期待与大家在接下来的 4.0 版本中相见! 之前在跟某位深度用户沟通交流后,蓝图就已经在我脑海中盘旋许久了。本来信誓旦旦想要在 2026 年第一季度拿出来,但临门一脚时,我还是决定要先克制一下:唯有先把这个 3.5 版本的地基打得足够扎实,拔地而起时才会更从容。

碎碎念

  • 一直在想,只要测试差不多了就该尽早将版本推给大家,或许能早发布一个月?边跑边修可能是更好的选择。包括这篇发布文档,也该一鼓作气写完,实在不应该搁置两三天。
  • 编写这次的更新说明,沉淀的内容还挺多的。往后需要加强对自身付出工作量的感知力了。

大家在体验新版本的过程中,如果遇到了什么问题,或是突然萌生了哪些想法,都非常欢迎继续在文章底部留言,也可以直接添加我的微信交流分享,便于我完成功能后及时给你反馈。每一位用户的反馈都在被认真对待,我会尽力在平衡了手头事务后,将真实的声音化作下一个功能点。

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(本文 4500 字,整理用时 13h)

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