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【比赛记分牌】v3.5:观战模式+四队对抗,细节处的“质变”前奏

阅读需 4 分钟

快过年了,先祝大家新年快乐,万事顺遂!

最近这段时间,整个人处于一种“非常积极但不知道忙了什么”的状态。原本半年前觉得 v3.0 已经足够完善,没有什么可改的了。但随着用户反馈的积累和自己使用的深入,那些曾经被忽略的“小瑕疵”开始显现出来。

这是一种很奇妙的感觉:当你开始关注细节时,你会发现改进的空间是无限的。

这次 v3.5 版本,就是在这种“强迫症”驱动下的产物。它也许不是颠覆性的,但绝对是最顺手、最贴心的一版。

一、核心功能:让比赛不再“孤独”

1. 实时观战模式 (Spectator Mode)

这是大家呼声最高的功能之一。以前记分只是裁判的事,观众只能干着急。

现在,裁判只需在小程序内点击**“分享观战”,生成一个二维码。观众扫码(或点击分享链接)即可进入“实时观战室”**。

  • 技术细节:后端采用了实时通讯技术(SignalR),保证了比分的毫秒级同步
  • 体验:无需刷新,比分变化瞬间推送。无论是场边的替补,还是远在千里之外的朋友,都能通过手机实时关注赛况。

观战模式 (图:分享观战二维码,一键直达赛场)

2. 四队对抗模式 (Four-Team Mode)

不仅仅是两队对抗,针对一些趣味运动会或三人篮球的特殊规则,我们新增了**“四队记分”**支持。

在同一界面下管理四个队伍的分数,逻辑清晰,操作互不干扰。这对于复杂的赛制来说,是一个极其强大的辅助。

四队模式

二、交互打磨:一个小按钮的“哲学”

这半个月,我花时间最多的地方,反而不是写代码,而是思考

比如设置入口的调整。以前的功能配置、队伍管理分散在不同层级,用户找起来很累。

这次我重构了**“设置中心”**:

  1. 聚合管理:将“队伍管理”、“页面布局”、“比赛规则”统一收纳。
  2. 所见即所得:调整布局时,可以直接预览效果。

一个小小的按钮位置调整,可能由于手指的操作习惯,我需要反复测试几十次,直到找到那个“不用思考就能点到”的甜蜜点。这便是“托付”的意义——把复杂留给开发者,把简单留给用户。

设置中心优化

三、更多细节

  • UI 紧凑感:针对横屏模式进行了进一步的像素级对齐,视觉上更平衡。
  • 逻辑优化:修复了观战连接偶尔中断的问题,增加了自动重连机制。

整体界面预览

四、写在最后

半年前我觉得它完美了,今天我觉得它才刚刚上路。

每一个功能的迭代,都是基于大家真实的反馈。是你们的使用和建议,让这个小程序有了生命力。大家的新年愿望里,希望也有一条是:让运动更纯粹,让记录更简单。

最后预告一下:下个月,我们将迎来 v4.0 版本。那将是一次绝对质的飞跃,涉及到底层架构的重写和全新的互动方式。

尽请期待,也请多推荐、多分享这款小程序!你们的支持,是促进它进步的绝对动力。

再次祝大家新年快乐!🧧

App Screenshot

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